“人造人-塑胶”
一张3D终极稀有(Ultimate Rare,UTR)卡牌。
3D 意识是,它看起来它视觉有点突出和立体。
这张卡最早诞生于2003年,是一张真正的跨时代作品。
至今,再也没有采用这种立体印刷风格的版本问世,
究竟是 KONAMI 有意保留稀有性,还是因为3D印刷工艺成本过高?
我们无从得知。
唯一可以确定的是——这卡从未再版,只在日本限量发行,
全球流通数量稀少,估计只有几千张。
在马来西亚,这张卡不说拥有,光是“见过一次”都算是极其幸运。
而它的名字,只要你曾玩过游戏王,
一定不会陌生。
。。。
那一年,我13岁,正踏入中学二年级,
还是个稚气未脱的小屁孩。
而“人造人-塑胶”——是我梦寐以求的卡。
它的特性让我着迷:对陷阱卡完全免疫,是当年极其稳定、强力的7星进攻主力。
那个年代,我一直想将它加入我的“希望之队”。
但现实却让我失望:我能负担的,只有一张最普通的白卡
而我发现的金字闪卡,
根本高攀不起。
直到某天,在一次偶然的聚会,
我看见了那张传说中的3D人造人卡。
卖家是另一所学校的长期卡牌玩家。
我看着卡组上的3D卡,整个人像被定住一样。
我只问了一句:“这个是3D?我第一次看到。”
他只是淡淡说了句:“Yes,新Print 的,这张不卖。”
就这样,我带着炽热的渴望和满满的羡慕。
那一刻,深深烙印在我的心里,
成为童年一个画面。
今天,“人造人-塑胶”早已不是主流卡牌。
但它当年的强悍,在我们这一代玩家心中,从未被遗忘。
那份“强悍”,不只是数值与能力,
而是一段属于我们的时代感。
。。
我们常说“爱要说出口,人不留遗憾”,
但童年那些微小的渴望,
往往因为无法实现,反而刻得更深。
时间久了,我们以为已经忘了,
其实,那些遗失的愿望,
早已悄悄在心灵深处,住进一个角落的小房子里,
静静地躺着……
就像为什么 Pokemon 能轻易触动一代人的回忆。
小时候看着动画片里的小智和皮卡丘,谁没幻想过:
“我也想有属于自己的宝可梦。”
“我也想踏上一段旅程,寻找专属的伙伴。”
。。。
如今是2025年,
我们跨越两个世纪,走进科技腾飞的年代。
这个时代的孩子不再玩卡牌,连玩具也多是虚拟与电子的。
而我们长大了,忙着生活、工作、养家糊口。
儿时那些热血与追求,似乎成了“长大后不好意思提”的笑话。
但我和我老婆不一样。
我们喜欢聊起童年的趣事,那些天真甚至有点傻的梦想。
她总是听得津津有味,
我也很庆幸,她不仅愿意倾听,
还愿意陪我圆梦,帮我满足童年的心愿。
于是,我们热血地驱车前往 Amcorp Mall,寻找那张
心中的卡牌。
成年后的能力,不只是为了现在
现在的我们,有了能力和资源,能满足孩子的愿望。
但更重要的是,我们终于也能弥补童年的遗憾。
那份小时候得不到的渴望,
终于,在这个时代,悄然绽放。
这是一个跨时代的心愿,
更是一段属于我们的圆梦旅程。